雑食プログラミング備忘録

2014年07月

以前、Androidのジェスチャーの処理を記事にした。

[Android] 様々なジェスチャーを処理する(1) 拡大縮小
[Android] 様々なジェスチャーを処理する(2) 移動
[Android] 様々なジェスチャーを処理する(3) 回転 

今回はiOSのジェスチャーの処理を実装していく。

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SpriteKitのSKScene内から通常のViewControllerを呼び出したくなることがあるだろう。
今回はその方法を探っていく。
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前回の記事では一つの動画を再生する方法を実装した。
今回は複数の動画を連続して再生する方法に挑戦してみよう。

前回の記事
[iOS] 動画を再生する 
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これまで動画を作成したり加工したりする記事は書いてきたが、そういえば再生する記事を書いていないことに気がついた。
今回は動画を再生する方法を紹介する。
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